2,920 users, 15 online now.
A total of 785,542 plays!

Welcome

Kõigepealt tahame sulle meie kogukonnaga liitumise eest anda sooja tervituse ja väikese kallistuse. Enne teekonna algust selgitame mõned kiired asjad.

Õpetus

Kui oled osu!-s täiesti uus, soovitame kõigepealt läbi mängida õpetuse (Peter Lambert – osu! tutorial). Pärast Installation on keskel hiiglaslik osu!-nupp. Klõpsa seda kaks korda ja vali režiim “Solo”. Beatmappide leidmine raamatukogus on lihtne – hakka lihtsalt nime trükkima –, kuid praegu otsid sa “Tutorial”-it. Kuna see on sinu esimene käivitamine, on sees ainult “Peter Lambert – osu! tutorial”. See beatmap õpetab osu! Standardi põhitõdesid: hit circle’id, sliderid ja spinnerid. Mängutehnikaid tuleb aga harjutades omandada – neid ei saa vaid sõnadega selgeks teha.

Kuidas mängida oma lemmiklugusid?

Samm 1 – Leia lugu!

Mis on “beatmap”? Nagu igas mängus, on ka siin “tasemed” või “kaardid”. osu!-s kutsume neid beatmap’ideks – täpselt see, mida arvadki: rütmiga kaardid. Beatmap’e on lihtne leida! Kõik esitatud beatmap’id on leitavad siin. Otsingusse võid kirjutada ükskõik mida: loo nime, esitaja, albumi või isegi žanri. Näiteks otsime “Coldplay – Don’t Let It Break Your Heart”.

Using beatmap search

Samm 2 – Laadi see alla!

Kui sinu loo jaoks on olemas approved-versioon, leiad selle tulemustest. Ära aga kurvasta, kui seda pole! Sadu beatmap’e esitatakse ja vaadatakse pidevalt üle – sinu oma võib olla juba teel. Palun ära postita palveid, et keegi sinu lemmikloo ära mapiks; enamik mappijaid teeb kaarte lugudele, mis neile endile meeldivad. See võib olla hoopis märk, et alustad ise oma mappi karjääri!

Beatmapi lehel peaks olema hiiglaslik “Download Beatmap” nupp (pead olema sisse logitud; vastasel juhul suunab sind kollane nupp sisselogimisele).

Downloading a beatmap

Märkus: Pole vahet, kuhu faili salvestad – peaasi, et selle pärast üles leiad. Võid valida ka “Open”, kuid see käivitab osu! automaatselt, kui see pole juba avatud.

Samm 3 – Lae see osu!-sse

Kui allalaadimine on lõppenud, saad beatmapi .osz-faili lihtsalt avada. Kui see mingil põhjusel ei sobi, lohista ja aseta fail osu! aknasse.

Opening the file

Samm 4 – Mängi lõbu pärast või võistle teistega!

Pärast avamist käivitub osu!. Oma beatmappide sirvimiseks klõpsa keskel suurt osu!-ringi, vali “Play”, “Solo”. Sinu uus beatmap (koos õpetusega) peaks seal nimekirjas olema. Vali raskusaste ja oledki teel, et saada osu!-mängijaks! Soovi korral võid mängida ka “Multi” režiimis, kus mängijad võistlevad reaalajas. Lõbust ei puudu!

Playing in osu!

Nii lihtne ongi! Oled valmis osu!-d mängima ja oma lemmiklugusid leidma. Kui tekib küsimusi, küsi julgelt abi foorumis või mängus (vajuta vestlusaknaks F8, kanal #osu).

PALJU EDU JA LÕBU! :3

Mängurežiimid

Solo (üksikmäng)

Mis on “Solo”? See on režiim, mida saad mängida nii võrguühenduseta kui ka võrgus üksi. Piiranguid pole: saad mängida kõiki oma kaarte, kasutada mistahes moodifikaatoreid (“score modifiers”), peatada mängu, kui käsi väsib, ja alustada otsast, kui tulemus või täpsus ei rahulda. Vaadata saab nii kohalikke (“This machine”) kui ka online-edetabeleid ning replaysid lihtsalt nende vahekaarti vajutades. Vajutades F2 salvestad korduse eraldi faili, et seda hiljem mugavalt vaadata.

Multiplayer (mitmikmäng)

Kui üksi mängimine tundub üksildane, liitu mitmikmängu fuajeega. Ainus eeltingimus on osu! kontoga sisselogimine ja korralik internetiühendus. Sisenemiseks vajuta “Multi”. Seal näed hulgaliselt tube alates Easy’st kuni Insane’ini. Multiplayer on suurepärane viis uusi sõpru leida ja oma oskust teistega võrrelda. Tuppa sisenedes võib vaja minna hosti valitud beatmapi allalaadimist. Klõpsa “Click here to download this map” (paremal, valusalt punane riba) ja brauser avab vastava beatmapi lehe. Vajuta suurt “Download Beatmap” nuppu (pead olema sisse logitud) ja ava .osz kohe, kui allalaadimine lõpeb! Ära muretse, kui allalaadimine on aeglane – enamik hoste ootab ning küsib sinult protsenti. Ütle julgelt! Kui arvate, et läheb kaua, võid paluda neil sinuta jätkata (hostil on Force Start Game). Multiplayer erineb veidi solost: paus pole lubatud ning mod’e saab muuta vaid host (teistele võib host lubada Free Mods). Unikaalsed on Tag Co-Op (või tiimirežiimis Team Co-Op) ja Team VS. Samuti näed mängides vastaste/tiimikaaslaste skoori, mis tekitab mõnusa pinge tippkoha pärast heideldes.

Võistluslikkus

Võib näida, et tegemist on lihtsa “klõpsa ringe ja hoia slidereid” mänguga, kuid see läheb väga intensiivseks! Siin on mõned põhitõed osu! edetabelisüsteemist.

Levelid

Mängija level näitab vaid kogutud skoori hulka (nii ranked kui unranked), sõltumata sellest, kas kaart lõpetati. Ehk: sinu üldine mängukogemus. Erinevalt paljudest teistest mängudest (nt MMO-d) ei anna osu! ühelegi mängijale tasemest tulenevat eelist. Loomulikult andekas 10. leveli mängija võib vabalt võita 100. leveli mängijat – see viimane on lihtsalt rohkem mänge mänginud. Pea meeles: mida pikem combo (järjestikused täpsed tabamused), seda suurem skoor.

Performance Points (pp)

Performance Points mõõdavad mängija võistluslikkust. Mida rohkem pp-d, seda parem koht teiste mängijate seas. Arvestus on keerukas, kuid üks reegel: saad pp-d siis, kui saavutad kõrge koha mõnel ranked-kaardil. Enamasti tähendab see full combo’t (ei mingit möödalööki), et combo-multiplikator annaks maksimumi. 99% täpsusega mängija, kes üks kord eksib, võib saada vähem skoori kui 80% täpsusega mängija, kes ei eksinud üldse. Eriti pikemate lugude (2–5 min) puhul on vahe (nt 2,8 mln vs 5,0 mln) hästi näha. Veelgi kõrgema tulemuse nimel tasub vahel kasutada raskust tõstvaid mod’e (nt HR, HD).

Täpsus

Täpsus on keskmine täpsus kõigist sinu ranked-tulemustest. Seda vaadatakse kahel moel: pp täpsus (mängus sinu profiilipaanil kuvatav) ja üldine mängijatäpsus. Üldise nägemiseks vaata “Online Results” pärast online-mängu või oma foorumi profiili. osu!-s mõõdab täpsus nii sihtimist kui ajastust, seega on tähtis tabada noote rütmis. Pööra tähelepanu approach circle’itele!

Saavutused

Saavutused on väiksed märgid profiilil, mis näitavad erilise eesmärgi täitmist. Neid saab näiteks palju mängides või saavutades teatud combo ühel kaardil. Kui tingimused on täidetud, ilmub märk “Online Results” vaates ja sinu konto saavutuste vahekaardile. Põnevam pool on peidetud missioonid ehk Hush-Hush – nende tingimusi ei avaldata ja kogukond peab ise välja nuputama. Need on rasked, kuid iseseisvalt saavutades väga rahuldustpakkuvad.

Märkus: Saavutusmärke saab avada ainult online’is ja need seotakse sinu praegu sisse logitud kontoga.

Vestlus (Chat)

Chat-konsooli põhitõdede teadmine on kasulik kõigile, kes tahavad meie sõbralikus keskkonnas uusi tuttavaid leida. See on abiks ka siis, kui keegi sulle kirjutab (tõsi, juhtub harva, kui sa just kuulus pole) – ehk annab nõu või küsib abi. Vestluse avamiseks on ekraani paremas alanurgas nupp, kuid palju kiirem on vajutada F8. Näed mitut vahekaarti, nt #osu!, #announce, #userlog, ja kui kellegagi privaatselt räägid, on seal ka tema nimi. Vahetamine on lihtne: klõpsa vahekaarti, kirjuta sõnum ja vajuta ENTER. Palun ära spämmi; vastasel juhul vaigistatakse su konto mõneks minutiks ja sõnumid eemaldatakse. Vajutades F9 avad kasutajate nimekirja (Extended Chat Console), kus saad otsingut filtritega täpsustada.

Extended Chat Console

Need on põhitõed. Ära karda abi küsida – mängus või foorumis. Ka osu!wiki aitab mängu paremini mõista.

Beatmapping (Edit)

osu! annab igale mängijale võimaluse luua oma beatmap’e. Kui oled loov ja valmis õppima, alusta julgelt. Ava Edit-režiim ja lohista oma loo .mp3 editorisse. Vajuta F5, et loend värskendada – näed tühja mappi oma laulu nimega. Beatmapping on siiski keerukas ja vajab pühendumist, seega me ei kata seda selles lehes süvitsi. Parim viis õppida on ise proovida. Edit-režiim on kasulik ka olemasolevate kaartide lähemaks uurimiseks – saad analüüsida, miks sul mõni koht alati ebaõnnestub. Püüa vältida ranked-kaartide muutmist: need muutuvad selle tõttu unranked-iks (kohalikult) ja pp/täpsust ei teeni enne, kui värskendad kaarti uuesti.