Tervetuloa
Ensinnäkin haluamme toivottaa sinut lämpimästi tervetulleeksi ja halata, että liityit yhteisöömme. Ennen kuin aloitat matkasi, selitämme muutamia tärkeitä asioita.
Opastus
Jos olet täysin uusi osu!-pelissä, suosittelemme aloittamaan opastuksella (Peter Lambert - osu! opastus). Kun olet Asennus-pelin, näet keskellä suuria osu!-painikkeen. Klikkaa sitä kahdesti ja valitse "Solo"-tila. Karttojen etsiminen on helppoa – riittää, että etsit sen nimen mukaan, mutta tällä hetkellä etsit "Tutorial"-karttaa. Koska tämä on ensimmäinen kertasi, siellä on vain yksi kartta "Peter Lambert - osu! opastus". Tämä kartta opettaa sinulle osu! Standard -pelin perusteet, kuten Hit-circlet, Slidit ja Spinnerit. Pelitaitoja opitaan ajan myötä, koska niitä ei voi opettaa sanoin.
Kuinka aloittaa lempikappaleidesi pelaaminen!
Vaihe 1 - Etsi kappale!
Mikä on beatmap, saatat kysyä? Kuten kaikissa peleissä, osu!-pelissäkin on tasoja tai joskus karttoja. Osu! pelissä niitä kutsutaan "Beatmapeiksi", jotka ovat täsmälleen sitä, mitä ajattelet – karttoja, joilla on rytmi. Karttojen löytäminen on helppoa! Voit löytää kaikki lähetetyt beatmapit tästä. Voit etsiä mitä tahansa: kappaleen nimi, artistin nimi, albumin nimi, jopa genren mukaan! Tämän esimerkin vuoksi yritämme etsiä "Coldplay - Don't Let It Break Your Heart".

Vaihe 2 - Lataa se!
Jos etsimällesi kappaleelle on olemassa hyväksytty beatmap-versio, löydät sen hakutuloksista. Älä kuitenkaan huoli, jos kappaleesi ei ole siellä! Satoja beatmappeja lähetetään ja tarkistetaan päivittäin, joten kappaleesi voi olla pian saatavilla! Älä julkaise pyyntöjä beatmappeista, joita haluaisit, sillä useimmat kartan tekijät tekevät beatmappeja omia rakastamiaan kappaleita varten, ei sinun suosikkejasi, mutta se voi olla vihje aloittaa oma kartan luontiura!
Kun olet mennyt beatmapin sivulle, sinun pitäisi nähdä suuri "Lataa Beatmap" -painike (sinun täytyy olla kirjautunut sisään, muuten keltainen painike ohjaa sinut kirjautumissivulle).

Huomautus: Ei ole väliä, minne tallennat tiedoston, kunhan pystyt löytämään sen, kun lataus on valmis. Voit myös valita avata sen suoraan, mutta se käynnistää osu!-pelin, jos se ei ole vielä käynnissä.
Vaihe 3 - Avaa se osu!:lla
Kun lataus on valmis, voit yksinkertaisesti avata .osz-tiedoston. Jos jostain syystä se ei toimi, voit yrittää pitää tiedostoa ja vetää sen osu!-ikkunaan.

Vaihe 4 - Pelaa hauskanpidon vuoksi tai kilpaile muiden pelaajien kanssa!
Kun tiedosto on avattu, osu! käynnistyy. Jos haluat selata karttakirjastoasi, klikkaa keskellä olevaa suurta osu!-ympyrää, valitse "Play" ja sitten "Solo". Uusi karttasi (opastuksen kanssa) pitäisi olla siellä. Valitse haluamasi vaikeustaso ja olet valmis tulemaan osu!-pelaajaksi! Voit myös valita "Multi"-tilan sen sijaan, että pelaat "Solo"-tilassa, jossa pelaajat kilpailevat reaaliaikaisissa peleissä. Voit myös olla osa hauskanpitoa.

Nyt olet valmis pelaamaan osu!:ta ja etsimään lempikappaleitasi. Jos kohtaat ongelmia, kysy rohkeasti apua foorumeilta tai pelin aikana (paina F8 avataksesi keskusteluikkunan, #osu alla).
ONNEA JA HAUSKAA PELIÄ! :3
Pelitilat
Solo
Mikä tarkalleen ottaen on "Solo"-pelitila? Pääasiassa se on pelitila, jota voit pelata sekä offline- että online-tilassa yksin. Tässä pelitilassa ei ole rajoituksia – voit pelata mitä tahansa karttaa, käyttää mitä tahansa pelin muokkaajia (joita kutsutaan joskus "pisteen muokkaajiksi"), laittaa pelin tauolle, jos kätesi väsyvät, ja aloittaa sen uudelleen, jos koet, että pistemääräsi tai tarkkuutesi on liian alhainen. Voit myös tarkistaa paikallisen ("Tämä" kone) tai online-pisteytyksen ja nähdä tulokset tai katsella uusintoja klikkaamalla niiden välilehteä. Voit tallentaa uusinnan ulkoisesti painamalla "F2" ja nauttia siitä ilman, että joudut etsimään sitä uudelleen.
Multiplayer
Jos tunnet, että "Solo"-pelissä pelaaminen on yksinäistä, voit aina liittyä moninpelihuoneeseen. Moninpelihuoneeseen pääsemiseksi tarvitset vain osu!-tilin ja vakaan internetyhteyden. Päästäksesi mukaan, paina "Multi"-painiketta. Sieltä näet monia huoneita eri vaikeustasoilla. Moninpelissä pelaaminen on todella hyvä tapa tutustua uusiin ystäviin ja verrata taitojasi muiden pelaajien kanssa. Kun liityt huoneeseen, joudut todennäköisesti lataamaan isännän valitseman beatmapin. Klikkaa "Klikkaa tästä ladataksesi tämän kartan" (se löytyy punaiselta, näkyvältä välilehdeltä), ja selain avaa valitun kartan sivun. Klikkaa suurta "Lataa Beatmap" -painiketta (sinun täytyy olla kirjautunut sisään), ja avaa .osz-tiedosto heti lataamisen jälkeen! Älä huoli, jos lataaminen kestää kauan – useimmat isännät odottavat latauksesi valmistumista ja kysyvät latauksen prosenttiosuutta. Älä pelkää kertoa sitä heille! Jos tunnet, että lataaminen kestää pitkään, voit myös kertoa heille, että he voivat aloittaa pelin ilman sinua (isännällä on erityinen komento "Force Start Game"). Moninpeli eroaa hieman soolopelaamisesta, koska et voi laittaa peliä tauolle, ja muokkaajat ovat rajoitettuja vain isännälle (isännällä on täysi oikeus ja hän voi sallia muokkaajat "Free Mods" -asetuksella). Moninpelissä ainutlaatuinen ominaisuus on Tag Co-Op (tai tiimitilassa Team Co-Op) ja Team VS. Näet myös vastustajien/tiimikavereidesi pistemäärät pelin aikana, mikä luo jännittävän tunnelman, kun yrität saavuttaa huipputuloksen.
Kilpailukyky
Tämä saattaa näyttää vain peliltä, jossa klikkaillaan ympyröitä ja pidetään liukusäätimiä, mutta se voi muuttua todella intensiiviseksi ja vakavaksi! Tässä on muutama asia, jotka sinun tulisi tietää osu! rankkijärjestelmästä.
Tasot
Pelaajan taso edustaa vain hänen saamaansa pistemäärää (olipa se rankattua tai ei), riippumatta siitä, onko hän suorittanut kartan vai ei. Lyhyesti sanottuna se näyttää pelaajan suhteellisen kokemuksen pelissä. Poiketen muista peleistä (kuten MMORPG:t), osu! ei anna mitään etua korkeammalla tasolla oleville pelaajille. Luonnollisesti lahjakas tasolla 10 oleva pelaaja voi voittaa tasolla 100 olevan pelaajan (tämä tarkoittaa, että tasolla 100 oleva pelaaja on pelannut enemmän online-pelejä). Muista myös, että korkeampia pisteitä saavutetaan korkeammilla komboilla (iskemällä nuotteja peräkkäin ilman virheitä).
Suorituskykypisteet
Suorituskykypisteet ovat käytännössä pisteitä, joilla mitataan pelaajan kilpailukykyä. Mitä enemmän pisteitä saat, sitä parempi asemasi on verrattuna muihin online-pelaajiin. Pisteiden laskemisessa on monia eri tekijöitä, mutta pidä mielessä yksi asia: saat pisteitä, kun saavutat korkean sijan missään rankatussa kartassa. Useimmissa tapauksissa päästäksesi merkittävään korkeaan sijoitukseen sinun täytyy tehdä täysi kombo (älä jätä yhtäkään nuottia väliin), jotta saat korkeamman pistemäärän (kombo-monistimen avulla). Pelaaja, jonka tarkkuus on 99%, mutta joka jäi yhden nuotin taakse, voi jäädä jälkeen pelaajasta, jonka tarkkuus on 80%, mutta joka ei jättänyt yhtäkään nuottia väliin. Pitkissä kappaleissa (2-5 minuuttia) ero (esimerkiksi 2.8 miljoonaa vs 5.0 miljoonaa) tulee olemaan ilmeinen. Voit kuitenkin käyttää joitain vaikeusasteen nostavia muokkaajia (kuten HR, HD) saadaksesi vielä korkeamman pistemäärän!
Tarkkuus
Tämä mittaa pelaajan keskimääräistä tarkkuutta kaikissa rankatuissa kartoissa, joita hän on pelannut. Se jaetaan kahteen osaan: pelaajan kokonais- ja pp-tarkkuus. Pelaajan kokonais-tarkkuus on nähtävissä "Online Results" -sivulla tai omalla foorumisivullasi. Osu! tarkkuus mittaa ei vain tähtäystäsi, vaan myös ajoitustasi, joten on tärkeää osua nuottiin täsmällisesti. Kiinnitä erityistä huomiota lähestyviin ympyröihin!
Saavutukset
Saavutukset ovat profiilissasi olevia medaleja, jotka osoittavat, että joku on saavuttanut poikkeuksellisen tavoitteen. Saavutuksia voi saada monella eri tavalla, kuten pelaamalla paljon tai saavuttamalla tietyn kombon yhden beatmapin aikana. Kun täytät kriteerit, saat medaljin "Online Results" -sivulla ja oman profiilisi saavutukset-välilehdeltä. Kuitenkin olemassa on myös salaisia tehtäviä, joiden kriteerit eivät ole tiedossa ja jotka meidän on selvitettävä. Nämä tehtävät ovat haastavia, mutta todella palkitsevia, jos onnistut saamaan ne itse.
Huomautus: Saavutuksia voi saada vain online-tilassa, kirjautuneella tililläsi.
Keskustelu
Keskustelukonsolin käyttö on tärkeää niille, jotka haluavat tutustua uusiin ystäviin ystävällisessä ympäristössämme. Se on myös tärkeää, jos joku lähettää sinulle viestin (vaikka tämä ei yleensä tapahdu, ellei olet tunnettu), antaen neuvoja tai kysyen apua. Näet keskusteluikkunan oikeassa alakulmassa olevan painikkeen, mutta paljon nopeampaa on painaa F8 näppäimistöltä. Siellä on useita välilehtiä, kuten "#osu!", "#announce", "#userlog" tai jos keskustelussa on joku, heidän nimensä näkyy omana välilehtenään. Välilehtien välillä liikkuminen on erittäin helppoa, napsauta vain haluamaasi välilehteä, kirjoita viestisi ja paina "ENTER", niin se menee auki olevalle välilehdelle. Älä kuitenkaan spämmi (lähetä lyhyitä viestejä jatkuvasti), koska se johtaa automaattiseen mykistämiseen ja viestisi poistamiseen. Voit myös painaa "F9", jotta näet palvelimeen yhdistetyt käyttäjät ja voit suodattaa hakutuloksia.

Näiden perusteiden avulla voit aloittaa! Älä epäröi kysyä apua pelissä tai foorumeilla, osu! wiki on täällä auttamassa pelin ymmärtämisessä.
Beatmapin luominen (Muokkaa)
osu! tarjoaa jokaiselle pelaajalle mahdollisuuden luoda omia beatmappejaan. Jos tunnet olevasi luova ja valmis oppimaan, voit aloittaa omien kappaleidesi kartoittamisen. Aloita vain "Edit"-tilassa ja vedä oma kappaleesi .mp3 tiedosto editoriin. Paina "F5" päivittääksesi kappaleiden luettelon ja sinun pitäisi nähdä tyhjä kartta kappaleesi nimellä. Beatmapin luominen on kuitenkin monimutkainen prosessi, joka vaatii omistautumista, eikä sitä käsitellä tällä sivulla. Paras tapa oppia on kokeilla itse. Voit myös käyttää "Edit"-tilaa tarkastellaksesi minkä tahansa beatmapin osia, jos haluat nähdä, mikä menee pieleen tietyssä kohdassa. Samalla pyri välttämään rankattujen karttojen muokkaamista, sillä ne palautuvat automaattisesti ei rankattuihin karttoihin (vain paikallisesti), eikä niistä saa pisteitä tai tarkkuutta ennen kuin päivität kartan jälleen.