Bienvenue
Tout d'abord, nous aimerions vous donner un accueil chaleureux et un câlin pour avoir rejoint notre communauté. Laissez-nous expliquer quelques choses avant que vous ne commencez votre journée.
Le tutoriel
Si vous êtes entièrement nouveau à osu!, il est recommandé que vous jouez le tutoriel d'abord: (Peter Lambert - osu! tutorial). Après l'downloading and installing de osu!, il y aura un gros bouton osu! au milieu. Appuyez juste sur celui-ci 2 fois et choisissez le mode ”Solo”. Vous pouvez facilement chercher pour une 'beatmap' dans la librairie juste en écrivant son nom, mais pour l'instant ce que vous recherchez est le tutoriel (écrit ”Tutorial” en anglais). Vu que c'est votre première fois, la seul 'beatmap' dans le jeu est "Peter Lambert - osu! tutorial". Cette beatmap vous apprendra les fondamentaux de osu! Standard, avec les Cercles, les 'Sliders' et 'Spinners' (oui, la plupart des termes osu! en français, sont en anglais). Pour jouer des choses plus techniques, vous devez apprendre pendant que vous jouez, comme elles ne peuvent pas être apprises verbalement.
Comment commencer à jouer vos musiques préférées!
Étape 1 - Trouver la musique!
Qu'est-ce qu'une 'beatmap' demandez-vous? Comme n'importe quelle autre jeux, il y a des niveaux, ou quelque fois, des maps. Justement, nous avons des ”Beatmaps” dans osu!, qui sont exactement ce à quoi vous pensez, ce sont des cartes (maps) avec du rythme (Beat). Trouvez des 'beatmaps' pour des musiques est simple! Vous pouvez facilement trouver toutes les 'beatmaps' soumises ici. Vous pouvez trouver toutes les choses en rapport avec votre recherche: nom de la musique, nom de l'artiste, nom de l'album, et même le genre! Pour cette exemple, nous allons essayer de trouver ”Coldplay - Don't Let It Break Your Heart”

Étape 2 - Téléchargez-la!
Si il y a une version 'beatmap' approuvée de la musique que vous cherchez, vous devriez la trouver dans la page des résultats. Mais, ne soyez pas contrarié si votre musique n'est pas ici! Il y a des centaines de 'beatmaps' qui sont soumises et revues, votre musique en fait peut-être partie! S'il vous-plaît ne publiez pas des requêtes pour des 'beatmaps' que vous voudriez, la plupart des mappeurs 'map' les musiques qu**'ils** aiment, pas ce que vous aimez, mais, cela pourrait être un indice pour commencer votre propre carrière dans le 'mapping'!
Dès que vous êtes sur la page de la 'beatmap', vous devriez voir un bouton "Download Beatmap" géant (vous devez être connecter d'abord, sinon, un bouton jaune vous dirigera vers la page de connection/création de compte)

Note: Il importe peu là où vous sauvegardez le fichier, tant que vous pouvez le retrouver après avoir fini de le télécharger. Aussi, vous pouvez choisir de l'ouvrir directement, mais cela forcera votre client osu! a s'allumer, si il ne l'est pas déjà.
Étape 3 - Chargez la dans osu!
Dès que votre téléchargement est terminé, vous pourrez simplement ouvrir la 'beatmap' en fichier .osz. Si pour certaines raisons cela ne vous convient pas, vous pouvez prendre et amener le fichier dans la fenêtre osu!

Étape 4 - Jouez pour vous amusez ou rivalisez avec les autres joueurs!
Dès que le fichier est ouvert, osu! devrait s'ouvrir. Pour commencer à rechercher vos 'beatmaps' dans votre librairie, cliquez juste sur le géant logo osu! au milieu, appuyez sur ”Jouer”, ”Solo”. Votre nouvelle 'beatmap' (ainsi que le tutoriel) devrait être listé ici. Choisissez la difficulté que vous voulez jouer et vous êtes partis pour devenir un joueur de osu!! Vous pouvez aussi jouer en ”Multi” au lieu de ”Solo” ou d'autres joueurs seront en train de participer dans des matchs en direct. Vous pouvez aussi faire partie du plaisir.

Et voilà! Maintenant vous êtes prêt pour jouer à osu! et trouver vos musiques favorites. Mais si vous avez des problèmes, vous pouvez demander de l'aide dans les forums ou en jeu (appuyez sur F8 pour ouvrir la fenêtre de chat, sous #osu).
BONNE CHANCE ET AMUSEZ VOUS! :3
Modes de Jeu
Solo
Alors, qu'est-ce que exactement le mode de jeu ”Solo”? Basiquement, c'est le mode de jeu qui peut être joué hors-ligne, et en-ligne, par vous-même. Ce mode de jeu n'a aucune limites, vous pouvez jouer n'importe quelle 'beatmaps' que vous avez, utiliser n'importe quelle Modificateur de Jeu (quelque fois appelé ”modificateur de score”) que vous voulez, mettre le jeu en pause quand vous sentez que votre main vous fait mal, et recommencer la 'beatmap' quand vous sentez que votre score ou précision est trop basse. Vous pouvez aussi regarder les classements Local (”This machine”) ou les classements en ligne pour voir les résultats ou regarder les rediffusions en cliquant simplement sur le score. Vous pouvez appuyer sur F2 pour enregistrer une rediffusion du score sur votre ordinateur, grâce à cela vous pouvez avoir le plaisir de cette rediffusion sans avoir à aller la chercher trop loin.
Multijoueur
Si vous vous sentez un peu seul en jouant au mode ”Solo”, vous pouvez toujours rejoindre une salle multijoueur. Le minimum requis pour entrer dans le salon multijoueur est seulement un compte osu! connecté dans le jeu avec une relativement bonne connexion Internet. Pour y accéder, appuyer sur le bouton ”Multi”. Là-bas, vous pourrez voir plusieurs salles, rangeant de niveaux ”Easy” à ”Insane”. Jouer en multijoueur est une très bonne manière de se faire de nouveaux amis et de rivaliser avec les autres joueurs. Dès que vous rejoignez une salle, vous allez devoir probablement télécharger la 'beatmap' choisie par l'hôte. Appuyez sur ”Click here to download this map” (devrait être du côté droit, dans une fenêtre rouge), votre navigateur s'ouvrira sur la page de la 'beatmap' choisie. Appuyez juste sur le gros bouton ”Download Beatmap” (vous devez être connecté d'abord) et ouvrez le fichier .osz dès que le téléchargement se finit! Ne vous inquiétez pas si vous pensez que le téléchargement est trop lent, la plupart des hôtes attendront que vous finissiez de télécharger et vous demanderont où vous en êtes dans le téléchargement. Ne soyez pas timides, dites leur! Si vous pensez que ça prendra du temps, vous pouvez aussi leur dire de jouer sans vous (le hôte à une commande spéciale pour faire cela, ”Force Start Game”). Le gameplay de multijoueur est un peu différent de solo, vous ne pouvez pas pauser le jeu et les mods sont limités pour les joueurs autres que hôte (l'hôte à le privilège total et peut donner la permission pour activer ”Modes Libre”). La fonctionnalité unique de Multijoueur est le ”Tag Co-Op” (ou ”Team Tag Co-op”, qui se fait en équipe) et des matchs d'équipe. Aussi, vous pouvez voir le score de vos opposants/coéquipiers pendant que vous jouez, créant une atmosphère intense pendant que vous essayez de sécuriser votre place tout en haut.
Compétitivité
Ceci à peut-être l'air d'un simple jeu ou il faut appuyer sur des cercles et tenir des sliders, mais il peut devenir vraiment intense et sérieux! Voici quelques trucs que vous devez savoir à propos du système de rangs de osu!.
Niveaux
Le niveau des joueurs représente seulement le nombre de score (ranked ou non) que le joueur à obtenu en finissant la 'beatmap' ou pas. En somme, l'expérience relative du joueur en jeu. Mais, pas comme les autres jeux (Lisez: jeux MMO) auxquels vous avez peut-être joué, osu! ne donne AUCUN avantages à n'importe quelle joueur, point barre. Un joueur de niveau 10 naturellement bon au jeu, peut potentiellement battre un joueur de niveau 100 (cela veut dire que tout ce que disent les niveaux est que le joueur de niveau 100 a passé plus de temps à jouer des 'beatmaps' en ligne). Aussi, souvenez-vous que vous obtenez un score plus grand quand votre combo est plus haut (toucher des notes sans en louper une d'affilée)
Points de Performance
Basiquement, les Points de Performance sont utilisés pour mesurer la compétitivité d'un joueur. Le plus de point que vous avez, le mieux ranked que vous allez être pour vous comparez relativement parmis les autres joueurs en ligne. Il y a pleins de façons différentes de calculer qui sont utilisées pour compter les points de tout le monde, mais gardez une seule chose en tête; vous obtenez des pp quand vous vous placez haut sur n'importe quelle 'beatmap' ranked. Dans la plupart des cas, pour arriver à un rang assez haut placé, vous allez devoir 'full-combo' une musique (ne louper pas une seule note) pour avoir le plus haut score (du multiplicateur de combo). Un joueur qui a 99% de précision et qui a loupé une note quelque part dans le milieu de la musique peut être battu par un joueur avec 80% de précision qui n'a pas loupé une seule note. La déviation de score (ex: 2.8mil vs 5.0mil) sera normale quand la musique est longue (2-5 minutes). Mais, vous pouvez ajouter des modificateurs de mode difficiles (comme HR, HD) pour obtenir un score encore plus haut!
Précision
Cette mesure est la moyenne de la précision sur tous les scores ranked que le joueur à jouer. Ceci est divisé en 2 types différents, la précision des pp, et du joueur en général. Dans votre fenêtre de joueur en jeu, la précision montrer est celle des pp. Pour celle du joueur en général, vous devez regarder la page ”Online Result” après que vous avez joué une 'beatmap' en ligne, ou votre propre page de forum. Dans osu!, la précision mesure non seulement votre visée, mais votre timing aussi, il est donc important d'appuyer sur les notes parfaitement en rythme. Faisez attention au cercle d'approche!
Médailles
Les médailles sont des petits badges sur le profil de quelqu'un qui indique que cette personne a accompli un but exceptionnel. Les médailles peuvent être débloquées par plusieurs moyens, comme jouer beaucoup, ou arriver à un certain nombre de combos sur une 'beatmap'. Quand vous atteignez le critère, vous recevez un badge visible dans la fenêtre ”Online Results” et sur la page de votre compte sous la catégorie ”Achievement”. Mais, le cœur de tout cela sont les missions cachés, ”Hush-Hush”, où les critères ne sont pas connus et c'est à nous de trouver comment nous les obtenons. Elles sont assez dures à obtenir mais c'est comblant de réussir à l'obtenir par vous-même.
Note: Les médailles s'obtiennent seulement quand vous êtes en ligne et sur le compte d'où vous êtes connecté.
Chat
Connaître les bases du fonctionnement de la Console de Chat est important pour ceux qui sont intéressés de se faire de nouveaux amis dans notre environnement amical. C'est aussi important de comprendre comment l'utiliser dans un cas ou quelqu'un vous envoie un message (peu commun à part si vous êtes quelqu'un de connu), vous donne des conseils, ou vous demande de l'aide. Il y a un bouton qui ouvre le chat en bas à droite de l'écran, mais c'est plus rapide d'appuyer sur la touche F8 de votre clavier. Vous allez avoir quelque fenêtre, comme ”#osu!# ”#annonce”, ”#userlog”, ou si vous êtes en conversation avec quelqu'un, vous verrez leur nom dans une fenêtre de chat séparée. Naviguez dans les fenêtres est extrêmement simple, appuyez juste sur la fenêtre que vous voulez, écrivez votre message, et puis appuyez sur ”ENTRÉE” pour envoyer le message dans la fenêtre ouverte. Mais quand même, ne spammez pas (envoyez continuellement des messages court dans le chat) car, faire cela rendra votre compte automatiquement muet pendant quelque minutes et votre ”dur labeur” sera enlever du chat. Vous pouvez appuyer sur ”F9” pour ouvrir la liste des utilisateurs (appelez ”Extended Chat Console”) qui sont connectés au serveur, et vous pouvez appliquer des filtres pour centrer votre recherche.

Ceci sont les bases, ne soyez pas timides pour demander de l'aide dans le chat en jeu, ou dans les forums, aussi, le osu!wiki est là pour vous aidez un peu plus à comprendre comment le jeu marche.
'Beatmapping'/'Beatmapper' (Éditer)
:
osu! offre une opportunité à n'importe quelle joueur de créer leur propre 'beatmaps'. Si vous pensez que vous êtes créatif et passionné sur l'apprentissage, vous pouvez commencer à mapper vos propre musiques. Pour commencer, allez simplement dans le mode ”Edit” et glissez le fichier .mp3 de la musique dans l'éditeur. Appuyez sur ”F5” pour rafraîchir la liste de musique et vous allez trouver une 'beatmap' vide avec le nom de votre musique dedans. Par contre, 'Beatmapper' est un processus compliqué qui demande un peu de dédication, et de ce fait, ne sera pas traité sur cette page. Le meilleur moyen d'apprendre est de d'essayer de vous même. Aussi, le mode ”Edit” peut aussi être utile pour regarder plus attentivement n'importe quelle 'beatmap', grâce à cela, vous pouvez voir ce qu'il y a dans une partie qui vous fait tout le temps échouer! Essayez aussi d'éviter d'éditer une 'beatmap' ranked car elles seront automatiquement remis en status unranked (localement bien sur) et vous ne pourrez pas gagner des pp/précisions dessus, jusqu'à ce que vous mettez à jour la 'beatmap'.